DAMPAK DAN KONSEKUENSI PENGGUNAAN TEKNOLOGI (internet)
Teknologi itu seperti api.Seringnya menjadi kawan,tetapi kadang kala bisa juga menjadi lawan.Teknologi merupakan kawan karena memudahkan kita bekerja dan juga bersosialisasi. Akan tetapi,ketika teknologi mulai mengusik privasi manusia dan melanggar norma-norma kepatutan sosial,teknologi pun mulai menjadi lawan.Telepon genggam, misalnya, sebagai salah satu teknologi yang paling cepat perkembangannya ,baik dalam hal teknologinya sendiri maupun dalam hal jumlah penggunanya, mempunyai dampak sosial yang negatif yang makin lama makin memprihatinkan.
Sekarang, sungguh sulit menikmati tontonan di bioskop tanpa diganggu bunyi dering Hp.Dulu,jika ada dua atau tiga orang mengobrol dan berisik selama pertunjukan bioskop, kelompok orang tersebut sangat mungkin akan ditegur oleh orang-orang yang ada di sekitarnya.Tetapi,siapa yang pernah menegur orang yang Hpnya berbunyi selama pertunjukan bioskop?Jika kita nekat menegur,salah-salah kita yang dianggap rewel, bawel, dan sok benar sendiri.Padahal, jangkauan bunyi Hp lebih luas dari sekadar suara obrolan dua tiga orang.Gangguan ini tentu saja dapat dengan mudah dieliminasi apabila kita sebagai pengguna Hp mawas diri dan menyadari bahwa di beberapa tempat, seperti tempat ibadah, rumah sakit, dan bioskop, lebih sopan jika kita mematikan pesawat telepon genggam kita atau mengaturnya menjadi silent mode.
SAAT ini telah dikenal istilah bluejacking dan toothing. Bluejacking adalah tindakan mengirimkan pesan singkat (SMS) ke Hp atau peranti lain yang mempunyai kemampuan Bluetooth yang ada dalam jangkauan sinyal Bluetooth piranti pengirim tanpa menyertakan nomor identitas kartu seluler pengirim.Apabila SMS yang dikirim ini berbau seksual, tindakan ini disebut toothing.Karena Bluetooth merupakan teknologi wireless device,si pengirim dapat mengirimkan SMS tanpa perlu mengetahui nomor tujuan.Semua pesan yang dikirim dalam aktivitas bluejacking dan toothing ini merupakan unsolicited message (pesan yang tidak diingini) dan oleh sebab itu bluejacking dan toothing masuk dalam kategori gangguan yang sama dengan spam yang memenuhi e-mail kita.
Kemajuan yang dicapai built-in camera pada telepon genggam juga menimbulkan dampak sosial yang serius.Di Amerika Serikat,Hp berkamera telah secara resmi dilarang untuk diaktifkan di ruang ganti dan kolam renang karena alasan-alasan yang tentunya dapat kita bayangkan sendiri. Departemen Pertahanan AS juga mulai melarang dibawanya Hp berkamera ke dalam penjara dan ruang tahanan untuk menghindari terulangnya kembali peristiwa foto tak senonoh tawanan perang Irak.
Di Jepang, selain disalahgunakan untuk memotret pada ruang ganti pakaian,Hp berkamera malahan juga digunakan untuk memotret gambar-gambar pada majalah-majalah laris. Dengan kualitas megapiksel yang ditawarkan oleh kamera Hp paling mutakhir saat ini, gambar-gambar yang dihasilkan sangatlah bagus.Jika Hp dilengkapi dengan Bluetooth dan atau inframerah, penggunanya bisa mengirimkan gambar-gambar tersebut kepada teman yang lain.
Alhasil,Hp berkamera megapiksel sangat potensial menyebabkan banyaknya pelanggaran hak cipta, terutama untuk screensaver, salah satu mobile content yang paling laku saat ini selain ringtones. Jika tadinya harus membayar royalti untuk men-download screensaver Disney atau Hello Kitty yang sangat populer di Jepang, sekarang remaja Jepang dengan mudah bisa memotret gambar Disney atau Hello Kitty yang diinginkan dengan telepon genggam berkamera megapiksel dan menjadikannya screensaver dengan kualitas gambar yang setara dengan gambar yang didistribusikan secara legal oleh content provider.
Satu-satunya tempat yang masih dirasakan bebas dari gangguan suara Hp adalah pesawat yang sedang mengudara.Sebagian besar penumpang mematikan Hpnya sesaat sebelum pesawat mengudara sesuai anjuran awak kabin. Akan tetapi, hal ini pun akan segera berubah.
Sebuah konsorsium Eropa yang menamakan diri Wireless Cabin dan beranggotakan antara lain Inmarsat, Siemens, Ericsson, dan Airbus telah berhasil menciptakan picocell berdaya rendah untuk kabin pesawat yang mampu me-relay sinyal digital ke satelit untuk kemudian diteruskan ke menara telekomunikasi yang ada di tanah.Lufthansa memanfaatkan teknologi ini untuk menyediakan layanan wireless internet di kabin pesawat berbadan lebarnya.
Apabila picocell akhirnya benar-benar dimanfaatkan untuk memberikan layanan komunikasi suara dalam kabin pesawat yang sedang terbang, lenyaplah ruang publik terakhir yang menjadi sanctuary kita dari suara-suara Hp.
Menurut EMC World Cellular, jumlah pelanggan seluler atau nomor kartu seluler yang terjual di seluruh dunia sudah mencapai 1,5 miliar pada bulan Juni 2004 dan diprediksi akan mencapai 2 miliar pelanggan pada bulan Juli 2006.
Adapun menurut Gartner Research Inc, penjualan telepon genggam baru di seluruh dunia pada kuartal pertama tahun 2004 saja mencapai 153 juta dan diperkirakan mencapai 620 juta selama tahun 2004 ini. Ini berarti terjadi kenaikan 20 persen dibandingkan dengan penjualan telepon genggam tahun 2003 yang mencatat sebanyak 520 juta. Data-data ini menunjukkan bahwa populasi manusia yang menggunakan telepon genggam akan terus semakin banyak.
Melihat fakta-fakta ini, NTT DoCoMo sampai merasa perlu mendirikan Mobile Society Research Institute dengan tugas utama menganalisis pengaruh dan dampak telepon genggam dari berbagai sudut pandang, mulai dari budaya dan hukum sampai infrastruktur bisnis dan sosial. Walaupun Indonesia belum (perlu) mempunyai think tank semacam ini, kita bisa secara individu mulai membenahi diri kita dan menanamkan budaya baru penggunaan telepon genggam sehingga teknologi bisa benar-benar kita manfaatkan sebagai kawan dan bukannya sebagai lawan.
Kemunculan teknologi komputer pun sesungguhnya memberi pengaruh positif dan negatif.Pengaruhnya terhadap anak-anak,Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan,tanpa bimbingan dari orang tua, pengaruhnya bisa jadi negatif.Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik anak.
Banyak manfaat dapat diambil dari penggunaan komputer, namun tak sedikit pula efek negatif yang bisa ditimbulkannya.Diantara manfaat yang dapat diperoleh adalah penggunaan perangkat lunak pendidikan seperti program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah, geografi, dan sebagainya.Tambahan pula, kini perangkat pendidikan ini kini juga diramu dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan materi, sehingga anak-anak semakin suka.
Dalam kaitan ini, komputer dalam proses belajar, akan melahirkan suasana yang menyenangkan bagi anak-anak. Gambar-gambar dan suara yang muncul juga membuat anak-anak tidak cepat bosan, sehingga dapat merangsang anak-anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya,anak dapat menjadi lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi.
Namun,efek negatif penggunaan komputer tak juga bisa diabaikan.Salah satunya adalah dari kemungkinan anak,kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua, ‘mengkonsumsi’ games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresifitas.Banyak pakar pendidikan mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.
Pengaruh negatif lain,adalah terbukanya akses negatif anak dari penggunaan internet.Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak.Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet.
Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang.Saat tengah berselancar di internet,para pengguna internet sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks.
Meski demikian,mengajarkan internet bagi anak,di zaman sekarang merupakan hal penting.Hanya saja, demi mencegah dampak negatifnya, ada beberapa hal yang harus dilakukan orangtua.
Pertama:
Orangtualah yang seharusnya mengenalkan internet pada anak, bukan orang lain.Mengenalkan internet berarti pula mengenalkan manfaatnya dan tujuan penggunaan internet. Karena itu,orangtua terlebih dahulu harus ‘melek’ media dan tidak gaptek.Sayangnya, seringkali anaknya sudah terlalu canggih,sementara orangtuanya tidak tahu apa-apa.Tidak tahu bagaimana membuka internet,juga tidak tahu apa-apa soal games yang suka dimainkan anak.Nanti ketika ada akibat buruknya, orangtua baru menyesal.
Kedua:
Gunakan software yang dirancang khusus untuk melindungi ‘kesehatan’ anak. Misalnya saja program nany chip atau parents lock yang dapat memproteksi anak dengan mengunci segala akses yang berbau seks dan kekerasan.
Ketiga:
Letakkan komputer di ruang publik rumah,seperti perpustakaan, ruang keluarga,dan bukan di dalam kamar anak.Meletakkan komputer di dalam kamar anak akan mempersulit orangtua dalam hal pengawasan.Anak bisa leluasa mengakses situs porno atau menggunakan games yang berbau kekerasaan dan sadistis di dalam kamar terkunci.Bila komputer berada di ruang keluarga, keleluasaannya untuk melanggar aturan pun akan terbatas karena ada anggota keluarga yang lalu lalang.
Pengaruh negatif lain bagi anak,adalah kecendrungan munculnya ‘kecanduan’ anak pada komputer. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial.
Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya,orangtua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer.
Tetapi pada akhirnya,Hal ini memang sangat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
Konsekuensi Terhadap Penggunaan Teknologi
Pada awal kemunculan teknologi di dunia ini,konsekuensi yang harus di terima oleh manusia adalah Teknologi memperbudak umat manusia.Teknologi yang semakin pesat berkembang seiring dengan bergulirnya waktu,membuat manusia harus mengikuti perkembangan teknologi.
Manusia telah menyadari konsekuensi ini dari awal kemunculan teknologi.Tetapi,manusia tetap men”Tuhan”kan teknologi,Karena manusia sangat butuh akan teknologi.Sehingga,dampak yang terjadi adalah teknologi bisa memberikan keuntungan dan kemudahan dalam kehidupan manusia,namun juga bisa menyebabkan kerugian dari teknologi yang di ciptakan oleh manusia sendiri.
Sebagai contoh,Dulu,tenaga kerja yang di butuhkan di setiap pabrik sangatlah banyak.Sekarang,setelah teknologi robot dan mesin yang semakin canggih,peran manusia sudah mulai di gantikan oleh mesin dan robot-robot tersebut.Sehingga,lapangan kerja yang tadinya sangat banyak,sekarang semakin minim karena tenaga kerja manusia sudah tidak di butuhkan lagi.
Kemajuan teknologi dalam segi militer.Teknolgi yang berkembang dalam militer salah satunya teknologi senjata nuklir.Teknologi ini jika di gunakan akan sangat berbahaya bagi peradaban umat manusia.Sebagai contoh Bom Atom yang di jatuhkan oleh Amerika Serikat terhadap jepang,yang sampai saat ini efek atau radiasi dari bom Atom tersebut belum hilang seratus persen,Apalagi menggunakan senjata nuklir yang kekuatannya lebih dari Bom atom.
Tetapi pada akhirnya,separah dan serugi apapun konsekuensi yang harus di terima oleh manusia dari teknologi,manusia tetap dan akan selalu menggunakan teknologi.Karena tanpa teknologi,manusia tidak akan bisa hidup.
Jumat, 29 Mei 2009
KOMUNIKASI VIRTUAL dan Manfaatya bagi Masyarakat Sosial
Pengertian Komunikasi Virtual
Komunikasi virtual adalah komunikasi dimana proses penyampaian dan penerimaan pesan dengan menggunakan ( melalui ) cyberspace / ruang maya yang bersifat interaktif.Komunikasi virtual ( virtual comunication ) tersebut yang dipahami sebagai reality sering disalahpahami sebagai “alam maya “ padahal keberadaan sistem elektronik itu sendiri adalah konkrit dimana komunikasi virtual sebenarnya dilakukan dengan cara representasi informasi digital yang bersifat diskrit.Ciri – ciri komunikasi bermedia internet pada proses penggunaannya dapat diuraikan sebagai berikut :
Aktivitas dan proses komunikasi bermedia internet meliputi :
a. Menciptakan pengertian dengan menulis ” surat ” melalui email, menuliskan kata – kata pada waktu yang sama dalam komunitas chatting, serta menciptakan websites melalui penciptaan file multi media.
b. Menyebarkan pengertian melalui komunikasi point to point ( email ) dan komunikasi point to multi point atau ( IRC, websites )
c. Merasakan arti dalam teks dan multi media pada websites, email dan IRC.d. Berpartisipasi dalam forum untuk berkomunikasi yang merupakan awal penjelajahan karakteristik komunitas seperti tujuan bersama, norma – norma dan tradisi.
Level dan konteks komunikasi bermedia internet.
Pada level individual, pengguna menggunakan internet tools untuk mencari dan menerima informasi serta berkomunikasi dengan pengguna lain. Elektronik mail adalah fasilitas yang paling banyak digunakan dalam level ini.Tingkatan diatasnya yaitu level group communication, electronic mail masih digunakan dalam bentuk listserver atau mailinglist serta pengguna IRC. Tingkatan komunikasi massa adalah fasilitas broadcast online yaitu websites identik dengan komunikasi dilevel ini.
Persfektif Lintas Budaya
Komunikasi menggunakan internet berdasarkan literaturnya terbagi menjadi tiga jenis komunikasi yaitu :a. Asynchronous communicationAsynchronous communication adalah komunikasi melalui media internet dengan pengirim dan penyampai pesan dalam berinteraksi tidak berada pada kedudukan tempat dan waktu yang sama, namun pesan tetap sampai pada tujuan / sasaran ( penerima ). b. Synchronous communicationSynchronous communication adalah komunikasi melaui internet dengan interaksi yang bersamaan waktunya.c. On Line Broadcast communication
On Line Broadcast communication adalah istilah komunikasi yang dilakukan melalui fasilitas web.
Perbedaan komunikasi bermedia internet dengan tipe komunikasi lainnya adalah komunikasi online bersifat tidak tetap dan sesaat serta fleksibel artinya secara mudah dapat berinteraksi dengan user lain pada waktu tertentu, kemudian pada lain waktu tidak pernah berhubungan lagi. Sedangkan tipe komunikasi selain online adalah memerlukan pertemuan dan kehadiran secara fisik, yang memungkinkan terjadinya perjumpaan.
Sebagai media komunikasi interaktif
Internet sebagai media interaktif memiliki terminologi karakter internet sebagai komunikasi interaktif mempunyai ciri – ciri sebagai berikut :a. Orang yang terlibat dapat berinteraksi secara leluasa.b. Umpan balik bisa diketahui secara cepat atau sinkronis.c. Penyampaian pesan dilakukan secara verbal, tulisan, gambar, suara atau gabungan dari semua itu.d. Menggunakan media interaktif.
Membentuk kode komunikasi baru.
Pemakaian fasilitas dalam internet yang tidak melibatkan adanya perjumpaan maka unsur pesan non verbal baik secara fisik maupun ucapan tidak bisa diketahui. Untuk mengatasi hal tersebut muncul istilah emoticons atau smiley sebagai sarana pengganti pesan non verbal. Bagian – bagian dalam komunikasi virtual :1. EmailPengertian Email adalah suatu bentuk komunikasi yang paling menonjol dalam internet dengan memberi ruang kepada pengguna untuk berhubungan dengan siapa saja diseluruh dunia berasaskan asas nyata.Tiga jenis layanan email, yaitu :
a. POP Mail
Email jenis ini sama dengan email yang anda terima dari ISP anda.” Kelebihannya”
Kemampuannya untuk dibaca secara Offline ( tidak connect ke internet )
“ Kekurangannya “Tidak bisa mengecek email anda dari sembarang tempat. b. Web based email
Email jenis ini merupakan email yang ditawarkan berbagai situs seperti Yahoo, Hotmail, Bolehmail, Lovemail, dan lain – lain.
“ Kelebihannya “ Bisa mengecek email anda dari mana saja dan browser apa saja ” Kekurangannya ” Untuk mengecek email anda harus selalu terhubung ke internet. c. Email forwardingEmail ini akan merasa manfaatnya bagi anda yang belum menemukan layanan email yang cocok.” Kelebihannya ”Anda bisa menyembunyikan alamat email anda yang sesungguhnya.” Kekurangannya ”Karena bersifat sebagai perantara, email tersebut akan membutuhkan waktu yang lebih lama untuk sampai ketempat anda.
Chatting
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita. Dengan chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika dikomputer kita ada alat yang disebut webcam.” Kelebiahannya ”Chatting dapat membuat kita mempunyai banyak kenalan meskipun orang yang kita ajak berkomunikasi berada jauh dari kita.” Kekurangan ”Kita dapat tertipu oleh orang – orang yang kita ajak berkomunikasi karena kadang mereka bukanlah orang yang sesungguhnya. 3. WebWeb adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lain – lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext.” Kelebihannya ”a. Kita dapat memasarkan produk atau jasa melewati batas kabupaten, propinsi, negara, samudera dan benua. b. Tekhnologi yang digunakan adalah fail over hosting, tekhnologi ini memungkinkan layanan anda tetap online 24 jam karena didukung oleh beberapa server komputer yang secara otomatis akan menggantikan tugas server komputer yang mengalami kerusakan. ” Kekurangan ”Dapat terjadi kemungkinan adanya kesalahan dalam pembuatan web yang mengakibatkan web tidak dapat dibuka atau error.
Perbedaan Pengertian Komunitas virtual dengan komunitas dalam konteks sosiologi :
Komunitas Virtual
Kemajuan tekhnologi telah mengantarkan manusia untuk menciptakan bentuk baru dalam berinteraksi dan bersosialisasi. Yahoo, Messengger, IRC, MailingList, Online Forum, Weblog dan Friendster adalah contoh bagaimana manusia tetap berusaha berkumpul dan menjalin hubungan dan berbagi kesamaan dengan manusia – manusia lain. Sehingga komunitas virtual berlanjut dengan terbentuknya komunitas fisik alias terjadi pertempuran antar para anggotanya. Komunitas dalam berbagai bentuk ini telah terjadi kumpulan sekelompok orang dengan segmentasi tertentu dan biasanya terjadi proses pertukaran informasi yang cepat dengan adanya tekhnologi internet. Interaksi yang terjadi dalam komunitas virtual tidak terjadi secara langsung atau tida secara face to face karena komunikasi berada pada dunia maya.
Komunitas dalam konteks Sosiologi
Komunitas dalam konteks sosiologi adalah manusia sebagai makhluk sosial sehingga manusia akan memerlukan suatu interaksi dengan manusia lain. Karena perlunya untuk berinteraksi maka terciptalah berbagai komunitas yang umumnya terbentuk karena adanya kesamaan antar anggotanya. Kesamaan itu berupa tempat tinggal, pekerjaan, minat, pendidikan dan lain – lain. Contohnya yaitu Komunitas yang dimulai dari sekitar kita seperti Rt, Fans club, kelompok pengajian, arisan dan lain – lain.
Pengertian Komunikasi Virtual
Komunikasi virtual adalah komunikasi dimana proses penyampaian dan penerimaan pesan dengan menggunakan ( melalui ) cyberspace / ruang maya yang bersifat interaktif.Komunikasi virtual ( virtual comunication ) tersebut yang dipahami sebagai reality sering disalahpahami sebagai “alam maya “ padahal keberadaan sistem elektronik itu sendiri adalah konkrit dimana komunikasi virtual sebenarnya dilakukan dengan cara representasi informasi digital yang bersifat diskrit.Ciri – ciri komunikasi bermedia internet pada proses penggunaannya dapat diuraikan sebagai berikut :
Aktivitas dan proses komunikasi bermedia internet meliputi :
a. Menciptakan pengertian dengan menulis ” surat ” melalui email, menuliskan kata – kata pada waktu yang sama dalam komunitas chatting, serta menciptakan websites melalui penciptaan file multi media.
b. Menyebarkan pengertian melalui komunikasi point to point ( email ) dan komunikasi point to multi point atau ( IRC, websites )
c. Merasakan arti dalam teks dan multi media pada websites, email dan IRC.d. Berpartisipasi dalam forum untuk berkomunikasi yang merupakan awal penjelajahan karakteristik komunitas seperti tujuan bersama, norma – norma dan tradisi.
Level dan konteks komunikasi bermedia internet.
Pada level individual, pengguna menggunakan internet tools untuk mencari dan menerima informasi serta berkomunikasi dengan pengguna lain. Elektronik mail adalah fasilitas yang paling banyak digunakan dalam level ini.Tingkatan diatasnya yaitu level group communication, electronic mail masih digunakan dalam bentuk listserver atau mailinglist serta pengguna IRC. Tingkatan komunikasi massa adalah fasilitas broadcast online yaitu websites identik dengan komunikasi dilevel ini.
Persfektif Lintas Budaya
Komunikasi menggunakan internet berdasarkan literaturnya terbagi menjadi tiga jenis komunikasi yaitu :a. Asynchronous communicationAsynchronous communication adalah komunikasi melalui media internet dengan pengirim dan penyampai pesan dalam berinteraksi tidak berada pada kedudukan tempat dan waktu yang sama, namun pesan tetap sampai pada tujuan / sasaran ( penerima ). b. Synchronous communicationSynchronous communication adalah komunikasi melaui internet dengan interaksi yang bersamaan waktunya.c. On Line Broadcast communication
On Line Broadcast communication adalah istilah komunikasi yang dilakukan melalui fasilitas web.
Perbedaan komunikasi bermedia internet dengan tipe komunikasi lainnya adalah komunikasi online bersifat tidak tetap dan sesaat serta fleksibel artinya secara mudah dapat berinteraksi dengan user lain pada waktu tertentu, kemudian pada lain waktu tidak pernah berhubungan lagi. Sedangkan tipe komunikasi selain online adalah memerlukan pertemuan dan kehadiran secara fisik, yang memungkinkan terjadinya perjumpaan.
Sebagai media komunikasi interaktif
Internet sebagai media interaktif memiliki terminologi karakter internet sebagai komunikasi interaktif mempunyai ciri – ciri sebagai berikut :a. Orang yang terlibat dapat berinteraksi secara leluasa.b. Umpan balik bisa diketahui secara cepat atau sinkronis.c. Penyampaian pesan dilakukan secara verbal, tulisan, gambar, suara atau gabungan dari semua itu.d. Menggunakan media interaktif.
Membentuk kode komunikasi baru.
Pemakaian fasilitas dalam internet yang tidak melibatkan adanya perjumpaan maka unsur pesan non verbal baik secara fisik maupun ucapan tidak bisa diketahui. Untuk mengatasi hal tersebut muncul istilah emoticons atau smiley sebagai sarana pengganti pesan non verbal. Bagian – bagian dalam komunikasi virtual :1. EmailPengertian Email adalah suatu bentuk komunikasi yang paling menonjol dalam internet dengan memberi ruang kepada pengguna untuk berhubungan dengan siapa saja diseluruh dunia berasaskan asas nyata.Tiga jenis layanan email, yaitu :
a. POP Mail
Email jenis ini sama dengan email yang anda terima dari ISP anda.” Kelebihannya”
Kemampuannya untuk dibaca secara Offline ( tidak connect ke internet )
“ Kekurangannya “Tidak bisa mengecek email anda dari sembarang tempat. b. Web based email
Email jenis ini merupakan email yang ditawarkan berbagai situs seperti Yahoo, Hotmail, Bolehmail, Lovemail, dan lain – lain.
“ Kelebihannya “ Bisa mengecek email anda dari mana saja dan browser apa saja ” Kekurangannya ” Untuk mengecek email anda harus selalu terhubung ke internet. c. Email forwardingEmail ini akan merasa manfaatnya bagi anda yang belum menemukan layanan email yang cocok.” Kelebihannya ”Anda bisa menyembunyikan alamat email anda yang sesungguhnya.” Kekurangannya ”Karena bersifat sebagai perantara, email tersebut akan membutuhkan waktu yang lebih lama untuk sampai ketempat anda.
Chatting
Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita. Dengan chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika dikomputer kita ada alat yang disebut webcam.” Kelebiahannya ”Chatting dapat membuat kita mempunyai banyak kenalan meskipun orang yang kita ajak berkomunikasi berada jauh dari kita.” Kekurangan ”Kita dapat tertipu oleh orang – orang yang kita ajak berkomunikasi karena kadang mereka bukanlah orang yang sesungguhnya. 3. WebWeb adalah sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lain – lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext.” Kelebihannya ”a. Kita dapat memasarkan produk atau jasa melewati batas kabupaten, propinsi, negara, samudera dan benua. b. Tekhnologi yang digunakan adalah fail over hosting, tekhnologi ini memungkinkan layanan anda tetap online 24 jam karena didukung oleh beberapa server komputer yang secara otomatis akan menggantikan tugas server komputer yang mengalami kerusakan. ” Kekurangan ”Dapat terjadi kemungkinan adanya kesalahan dalam pembuatan web yang mengakibatkan web tidak dapat dibuka atau error.
Perbedaan Pengertian Komunitas virtual dengan komunitas dalam konteks sosiologi :
Komunitas Virtual
Kemajuan tekhnologi telah mengantarkan manusia untuk menciptakan bentuk baru dalam berinteraksi dan bersosialisasi. Yahoo, Messengger, IRC, MailingList, Online Forum, Weblog dan Friendster adalah contoh bagaimana manusia tetap berusaha berkumpul dan menjalin hubungan dan berbagi kesamaan dengan manusia – manusia lain. Sehingga komunitas virtual berlanjut dengan terbentuknya komunitas fisik alias terjadi pertempuran antar para anggotanya. Komunitas dalam berbagai bentuk ini telah terjadi kumpulan sekelompok orang dengan segmentasi tertentu dan biasanya terjadi proses pertukaran informasi yang cepat dengan adanya tekhnologi internet. Interaksi yang terjadi dalam komunitas virtual tidak terjadi secara langsung atau tida secara face to face karena komunikasi berada pada dunia maya.
Komunitas dalam konteks Sosiologi
Komunitas dalam konteks sosiologi adalah manusia sebagai makhluk sosial sehingga manusia akan memerlukan suatu interaksi dengan manusia lain. Karena perlunya untuk berinteraksi maka terciptalah berbagai komunitas yang umumnya terbentuk karena adanya kesamaan antar anggotanya. Kesamaan itu berupa tempat tinggal, pekerjaan, minat, pendidikan dan lain – lain. Contohnya yaitu Komunitas yang dimulai dari sekitar kita seperti Rt, Fans club, kelompok pengajian, arisan dan lain – lain.
Senin, 11 Mei 2009
Pengertian Internet
Internet berasal dari kata Interconnection Networking yang mempunyai arti hubungan komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi seperti telepon, radio link, satelit dan lainnya.
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini digunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, biasanya Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada di kota Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet ataupun Anda dapat menggunakan fasilitas dari Telkom yakni Telkomnet Instan.
Dengan memanfaatkan internet, pemakaian komputer di seluruh dunia dimungkinkan untuk saling
berkomunikasi dan pemakaian bersama informasi dengan cara saling kirim e-mail, menghubungkan ke komputer lain, mengirim dan menerima file, membahas topik tertentu pada newsgroup dan lain-lain.
Fasilitas Internet
Fasilitas-Fasilitas yang dapat Anda manfaatkan dengan menggunakan internet, diantaranya :
- Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape.
- E-Mail (Electronic Mail), dengan fasilitas ini Anda dapat mengirim dan menerima surat elektronik (e-mail) pada/dari pemakai komputer lain yang terhubung di internet, dan dapat menyertakan file sebagai lampiran (attachment).
- Newsgroup, fasilitas ini digunakan untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu. Dengan fasilitas ini pula Anda dapat melakukan diskusi, seminar ataupun konferensi dengan cara elektronik tanpa terikat waktu, ruang dan tempat.
- FTP (File Transfer Protocol), fasilitas ini digunakan untuk menghubungkan ke server computer tertentu dan bila perlu menyalin (download) file yang Anda butuhkan dari server tersebut dan menyimpannya di komputer Anda.
1.3. Istilah-Istilah Yang Sering Digunakan
Ada beberapa istilah yang sering digunakan apabila Anda bekerja dalam Internet, diantaranya yaitu:
- WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat mengumpamakan WWW ini merupakan perputakaan besar yang menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan.
- Web Site (Situs Web), merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topik tertentu. Diumpamakan situs Web ini adalah sebuah buku yang berisi topik tertentu.
- Web Pages (Halaman Web), merupakan sebuah halaman khusus dari situs Web tertentu. Diumpamakan halaman Web ini adalah sebuah halaman khusus buku dari situs Web tertentu.
- Homepage, merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs Web.
- Browser, merupakan program aplikasi yang digunakan untuk memudahkan Anda melakukan navigasi berbagai data dan informasi pada WWW.
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini digunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, biasanya Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada di kota Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet ataupun Anda dapat menggunakan fasilitas dari Telkom yakni Telkomnet Instan.
Dengan memanfaatkan internet, pemakaian komputer di seluruh dunia dimungkinkan untuk saling
berkomunikasi dan pemakaian bersama informasi dengan cara saling kirim e-mail, menghubungkan ke komputer lain, mengirim dan menerima file, membahas topik tertentu pada newsgroup dan lain-lain.
Fasilitas Internet
Fasilitas-Fasilitas yang dapat Anda manfaatkan dengan menggunakan internet, diantaranya :
- Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape.
- E-Mail (Electronic Mail), dengan fasilitas ini Anda dapat mengirim dan menerima surat elektronik (e-mail) pada/dari pemakai komputer lain yang terhubung di internet, dan dapat menyertakan file sebagai lampiran (attachment).
- Newsgroup, fasilitas ini digunakan untuk mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu. Dengan fasilitas ini pula Anda dapat melakukan diskusi, seminar ataupun konferensi dengan cara elektronik tanpa terikat waktu, ruang dan tempat.
- FTP (File Transfer Protocol), fasilitas ini digunakan untuk menghubungkan ke server computer tertentu dan bila perlu menyalin (download) file yang Anda butuhkan dari server tersebut dan menyimpannya di komputer Anda.
1.3. Istilah-Istilah Yang Sering Digunakan
Ada beberapa istilah yang sering digunakan apabila Anda bekerja dalam Internet, diantaranya yaitu:
- WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat mengumpamakan WWW ini merupakan perputakaan besar yang menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan.
- Web Site (Situs Web), merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topik tertentu. Diumpamakan situs Web ini adalah sebuah buku yang berisi topik tertentu.
- Web Pages (Halaman Web), merupakan sebuah halaman khusus dari situs Web tertentu. Diumpamakan halaman Web ini adalah sebuah halaman khusus buku dari situs Web tertentu.
- Homepage, merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs Web.
- Browser, merupakan program aplikasi yang digunakan untuk memudahkan Anda melakukan navigasi berbagai data dan informasi pada WWW.
Pengertian TV Digital
Teknologi semakin berkembang dari hari ke hari. Perkembangan teknologi ini merambat pada segala bidang kehidupan termasuk dalam hal komunikasi.Sistem komunikasi sendiri merupakan suatu konsep dimana dalam komunikasi tersebut terdapat makna dari suatu informasi, dan perangkat-perangkat lainnya seperti bentuk sinyal, kode-kode yang bias berubah-ubah. informasi juga bisa dijadikan “ barang dagangan”. Seperti yang terjadi pada program televisi. Apa yang disampaikan oleh TV memiliki nilai bisnis yang bergantung pada rating acara itu sendiri. Oleh sebab itu, informasi pada saat sekarang ini bisa saja menjadi kekuatan bagi seseorang. Dengan kemampuan untuk menggunakan teknologi informasi, seseorang bisa memanfaatkan informasi tersebut menjadi kekuatannya. Maksudnya, kemampuan itu bisa digunakan untuk kepentingan ekonomi maupun politik.
Majunya teknologi juga ditunjukan dengan banyaknya peralatan teknologi digital. Teknologi komunikasi yang canggih tersebut berhubungan dengan dukungan dari sinyal-sinyak dan gelombang untuk mempermudah kerja peralatan teknologi tinggi tersebut. Peralatan canggih tersebut didukung oleh modulation, Bandwith, dan Noise.
Teknologi digital telah memberikan pengaruh yang besar dalam perkembangan teknologi komunikasi. Dengan teknologi digital, kita bisa melakukan revisi atau perbaikan suatu informasi atau bahkan melakukan manipulasi informasi.
Jakarta, Siaran televisi digital Indonesia sudah mulai bisa dinikmati konsumen atau sesuai target semula yang akan diuji cobakan pada Maret 2009 di kawasan Jabodetabek.
"Era TV digital sudah diambang pintu mari kita menyambutnya menjadikannya sebagai pemicu yang baik, ini merupakan konsorsium hasil kerjasama antar-enam televisi nasional Indonesia yaitu ANTV, MetroTV, SCTV, Trans7, TV7, dan TVOne mengundang PT Hartono Istana Teknologi pemilik merek dagang Polytron untuk turut menyosialisasikan dan menyebarkan TV digital.
Televisi digital Polytron merupakan sebuah televisi yang telah menyisipkan teknologi digital ke dalamnya untuk menerima siaran televisi DVB-T tanpa perlu menggunakan perangkat tambahan lagi.
Sedangkan Polytron Set Top Box adalah sebuah perangkat tambahan untuk menerima sinyal digital yang dipancarkan oleh sistem DVB-T yang kemudian diubah ke dalam sinyal analog agar dapat ditampilkan pada monitor TV analog.
Siaran televisi digital atau penyiaran digital sendiri merupakan jenis siaran televisi yang menggunakan modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyiarkan sinyal video, audio, dan data ke pesawat televisi.
Siaran DVB-T mempunyai banyak keunggulan dibandingkan dengan siaran TV analog. Keuanggulan tersebut meliputi tahan terhadap efek interferensi, kualitas gambar yang lebih baik, tidak ada noise (bintik-bintik, semut), bayangan atau "ghost", interaktif, EPG (Electronic Program Guide) yang menampilkan jadwal acara sampai beberapa hari ke depan, serta penerimnaan yang lebih jelas pada saat bergerak (mobile).
Kelebihannya lainnya adalah efisiensi di banyak hal antara pada spektrum (efisiensi bandwidth), efisiensi dalam network transmission, transmission power, dan power konsumsi.
Perangkat set top box Polytron dilepas ke pasaran dengan harga Rp425 ribu sebagai perangkat tambahan bagi televisi analog yang saat ini masih banyak dimiliki oleh masyarakat.
Perangkat dengan nama dagang Polytron DVB (Digital Video Broadcast) tersebut mulai dipasarkan pada Februari 2009 untuk tahap awal di Jabodetabe
Televisi digital
Dalam bahasa Inggris yaitu Digital Television, DTV) adalah jenis TV yang menggunaka modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyebarluaskan video, audio, dan signal data ke pesawat televis. TV Digital di sini bukan berarti pesawat TV yang Digital, melainkan lebih kepada sinyal yang dikirimkan adalah sinyal digital atau mungkin yang lebih tepat adalah siaran digital (Digital Broadcasting).
Keberadaan TV Digital di Indonesia
Hampir semua stasiun TV penyiaran baik TVRI maupun TV swasta nasional memanfaatkan sistem teknologi penyiaran dengan teknologi digital khususnya pada sistem perangkat studio untuk memproduksi program, melakukan editing, perekaman dan penyimpanan data. Pengiriman sinyal gambar, suara dan data telah menggunakan sistem transmisi digital dengan menggunakan satelit yang umumnya dimanfaatkan sebagai siaran TV-Berlangganan. Sistem transmisi digital melalui satelit ini menggunakan standar yang disebut DVB-T (Digital Video Broadcasting Satellite).
Sistem Penyiaran TV Digital Terestrial
Karakteristik Sistem Penyiaran TV Digital yang ada di Indonesia dibagi berdasarkan kualitas penyiaran, manfaat dan keunggulan TV Digital tersebut. TV Digital dalam perkembangannya memiliki karakteristik yang berbeda di tiap wilayah(area) penyiaran. Oleh karena itu, karakteristik sistem penyiaran TV Digital akan sama apabila berada di radius yang sama.
Manfaat Penyiaran TV Digital
Pemirsa juga dapat memilih sendiri kapan akan menonton, remote tidak lagi untuk memilih saluran tapi juga untuk melihat simpanan program, (siaran interaktif). Televisi yang menjadi siaran interaktif akan lebih memudahkan pemirsanya untuk mencari-cari program yang dia sukai. Tidak ada lagi prime-time karena saat itu pemirsa dapat mencari program lain yang dibutuhkan.
Penerimaan mobile, efisiensi kanal frekuensi, dan potensi jasa tambahan seperti TV-Interaktif dan layanan data-casting.
Aplikasi teknologi siaran digital menawarkan integrasi dengan layanan multimedia lainnya serta integrasi dengan layanan interaktif seperti Video on Demand (VoD), Pay Per View (PPV), bahkan layanan komunikasi dua arah seperti teleconference
Keunggulan TV Digital
Kelebihan signal digital dibanding analog adalah ketahanannya terhadap noise dan kemudahannya untuk diperbaiki (recovery) di penerima dengan kode koreksi error (error correction code). Sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
Pada transmisi digital menggunakan less bandwidth (high efficiency bandwidth) karena interference digital channel lebih rendah, sehingga beberapa channel bisa dikemas atau “dipadatkan” dan dihemat. Hal ini menjadi sangat mungkin karena broadcasting TV Digital menggunakan sistem OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) yang tangguh dalam mengatasi efek lintas jamak (multipath fading). Kemudian keuntungan lainnya adalah bahwa sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
Migrasi dari era analog menuju era digital memiliki konsekuensi tersedianya saluran siaran yang lebih banyak. Tidak ada lagi antrian ataupun penolakan ijin terhadap rencana pendirian televisi nasional maupun lokal karena keterbatasan frekuensi. Televisi digital pun dapat digunakan layaknya browser internet, sehingga sangat integratif fungsinya.
Penyiaran TV Digital Terrestrial bisa diterima oleh sistem penerimaan TV Fixed dan penerimaan TV Bergerak. Kebutuhan daya pancar tv digital juga lebih kecil dan ketahanan terhadap interferensi dan kondisi lintasan radio yang berubah-ubah terhadap waktu (seperti yang terjadi jika penerima TV berada di atas mobil yang berjalan cepat), serta penggunaan bandwidth yang lebih efisien.
Finest sound. Kemampuan mereproduksi suara seperti sumber aslinya
Akibat Transisi ke TV Digital
Untuk membuka kesempatan bagi pendatang baru di dunia TV siaran digital ini, maka dapat ditempuh pola Kerja Sama Operasi antar penyelenggara TV eksisting dengan calon penyelenggara TV digital. Sehingga di kemudian hari penyelenggara TV digital dapat dibagi menjadi “network provider” dan “program / content provider“.
Jika kanal TV digital ini diberikan secara sembarangan kepada pendatang baru, selain penyelenggara TV siaran digital terrestrial harus membangun sendiri infrastruktur dari nol, maka kesempatan bagi penyelenggara TV analog eksisting seperti TVRI, 5 TV swasta eksisting dan 5 penyelenggara TV baru untuk berubah menjadi TV digital di kemudian hari akan tertutup karena kanal frekuensinya sudah habis.
Majunya teknologi juga ditunjukan dengan banyaknya peralatan teknologi digital. Teknologi komunikasi yang canggih tersebut berhubungan dengan dukungan dari sinyal-sinyak dan gelombang untuk mempermudah kerja peralatan teknologi tinggi tersebut. Peralatan canggih tersebut didukung oleh modulation, Bandwith, dan Noise.
Teknologi digital telah memberikan pengaruh yang besar dalam perkembangan teknologi komunikasi. Dengan teknologi digital, kita bisa melakukan revisi atau perbaikan suatu informasi atau bahkan melakukan manipulasi informasi.
Jakarta, Siaran televisi digital Indonesia sudah mulai bisa dinikmati konsumen atau sesuai target semula yang akan diuji cobakan pada Maret 2009 di kawasan Jabodetabek.
"Era TV digital sudah diambang pintu mari kita menyambutnya menjadikannya sebagai pemicu yang baik, ini merupakan konsorsium hasil kerjasama antar-enam televisi nasional Indonesia yaitu ANTV, MetroTV, SCTV, Trans7, TV7, dan TVOne mengundang PT Hartono Istana Teknologi pemilik merek dagang Polytron untuk turut menyosialisasikan dan menyebarkan TV digital.
Televisi digital Polytron merupakan sebuah televisi yang telah menyisipkan teknologi digital ke dalamnya untuk menerima siaran televisi DVB-T tanpa perlu menggunakan perangkat tambahan lagi.
Sedangkan Polytron Set Top Box adalah sebuah perangkat tambahan untuk menerima sinyal digital yang dipancarkan oleh sistem DVB-T yang kemudian diubah ke dalam sinyal analog agar dapat ditampilkan pada monitor TV analog.
Siaran televisi digital atau penyiaran digital sendiri merupakan jenis siaran televisi yang menggunakan modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyiarkan sinyal video, audio, dan data ke pesawat televisi.
Siaran DVB-T mempunyai banyak keunggulan dibandingkan dengan siaran TV analog. Keuanggulan tersebut meliputi tahan terhadap efek interferensi, kualitas gambar yang lebih baik, tidak ada noise (bintik-bintik, semut), bayangan atau "ghost", interaktif, EPG (Electronic Program Guide) yang menampilkan jadwal acara sampai beberapa hari ke depan, serta penerimnaan yang lebih jelas pada saat bergerak (mobile).
Kelebihannya lainnya adalah efisiensi di banyak hal antara pada spektrum (efisiensi bandwidth), efisiensi dalam network transmission, transmission power, dan power konsumsi.
Perangkat set top box Polytron dilepas ke pasaran dengan harga Rp425 ribu sebagai perangkat tambahan bagi televisi analog yang saat ini masih banyak dimiliki oleh masyarakat.
Perangkat dengan nama dagang Polytron DVB (Digital Video Broadcast) tersebut mulai dipasarkan pada Februari 2009 untuk tahap awal di Jabodetabe
Televisi digital
Dalam bahasa Inggris yaitu Digital Television, DTV) adalah jenis TV yang menggunaka modulasi digital dan sistem kompresi untuk menyebarluaskan video, audio, dan signal data ke pesawat televis. TV Digital di sini bukan berarti pesawat TV yang Digital, melainkan lebih kepada sinyal yang dikirimkan adalah sinyal digital atau mungkin yang lebih tepat adalah siaran digital (Digital Broadcasting).
Keberadaan TV Digital di Indonesia
Hampir semua stasiun TV penyiaran baik TVRI maupun TV swasta nasional memanfaatkan sistem teknologi penyiaran dengan teknologi digital khususnya pada sistem perangkat studio untuk memproduksi program, melakukan editing, perekaman dan penyimpanan data. Pengiriman sinyal gambar, suara dan data telah menggunakan sistem transmisi digital dengan menggunakan satelit yang umumnya dimanfaatkan sebagai siaran TV-Berlangganan. Sistem transmisi digital melalui satelit ini menggunakan standar yang disebut DVB-T (Digital Video Broadcasting Satellite).
Sistem Penyiaran TV Digital Terestrial
Karakteristik Sistem Penyiaran TV Digital yang ada di Indonesia dibagi berdasarkan kualitas penyiaran, manfaat dan keunggulan TV Digital tersebut. TV Digital dalam perkembangannya memiliki karakteristik yang berbeda di tiap wilayah(area) penyiaran. Oleh karena itu, karakteristik sistem penyiaran TV Digital akan sama apabila berada di radius yang sama.
Manfaat Penyiaran TV Digital
Pemirsa juga dapat memilih sendiri kapan akan menonton, remote tidak lagi untuk memilih saluran tapi juga untuk melihat simpanan program, (siaran interaktif). Televisi yang menjadi siaran interaktif akan lebih memudahkan pemirsanya untuk mencari-cari program yang dia sukai. Tidak ada lagi prime-time karena saat itu pemirsa dapat mencari program lain yang dibutuhkan.
Penerimaan mobile, efisiensi kanal frekuensi, dan potensi jasa tambahan seperti TV-Interaktif dan layanan data-casting.
Aplikasi teknologi siaran digital menawarkan integrasi dengan layanan multimedia lainnya serta integrasi dengan layanan interaktif seperti Video on Demand (VoD), Pay Per View (PPV), bahkan layanan komunikasi dua arah seperti teleconference
Keunggulan TV Digital
Kelebihan signal digital dibanding analog adalah ketahanannya terhadap noise dan kemudahannya untuk diperbaiki (recovery) di penerima dengan kode koreksi error (error correction code). Sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
Pada transmisi digital menggunakan less bandwidth (high efficiency bandwidth) karena interference digital channel lebih rendah, sehingga beberapa channel bisa dikemas atau “dipadatkan” dan dihemat. Hal ini menjadi sangat mungkin karena broadcasting TV Digital menggunakan sistem OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) yang tangguh dalam mengatasi efek lintas jamak (multipath fading). Kemudian keuntungan lainnya adalah bahwa sinyal digital bisa dioperasikan dengan daya yang rendah (less power).
Migrasi dari era analog menuju era digital memiliki konsekuensi tersedianya saluran siaran yang lebih banyak. Tidak ada lagi antrian ataupun penolakan ijin terhadap rencana pendirian televisi nasional maupun lokal karena keterbatasan frekuensi. Televisi digital pun dapat digunakan layaknya browser internet, sehingga sangat integratif fungsinya.
Penyiaran TV Digital Terrestrial bisa diterima oleh sistem penerimaan TV Fixed dan penerimaan TV Bergerak. Kebutuhan daya pancar tv digital juga lebih kecil dan ketahanan terhadap interferensi dan kondisi lintasan radio yang berubah-ubah terhadap waktu (seperti yang terjadi jika penerima TV berada di atas mobil yang berjalan cepat), serta penggunaan bandwidth yang lebih efisien.
Finest sound. Kemampuan mereproduksi suara seperti sumber aslinya
Akibat Transisi ke TV Digital
Untuk membuka kesempatan bagi pendatang baru di dunia TV siaran digital ini, maka dapat ditempuh pola Kerja Sama Operasi antar penyelenggara TV eksisting dengan calon penyelenggara TV digital. Sehingga di kemudian hari penyelenggara TV digital dapat dibagi menjadi “network provider” dan “program / content provider“.
Jika kanal TV digital ini diberikan secara sembarangan kepada pendatang baru, selain penyelenggara TV siaran digital terrestrial harus membangun sendiri infrastruktur dari nol, maka kesempatan bagi penyelenggara TV analog eksisting seperti TVRI, 5 TV swasta eksisting dan 5 penyelenggara TV baru untuk berubah menjadi TV digital di kemudian hari akan tertutup karena kanal frekuensinya sudah habis.
Langganan:
Postingan (Atom)